Колдун Ис преуспел в защите союзников. Он обладает умениями, с помощью которых может усилить себя и свою команду, как никто другой. Способен использовать ауры, подобные по действию тем, что применяют Рыцари Сигель (при наличии в группе сразу двух заклинателей ауры доступны лишь одному из них); совмещает песни и танцы для достижения максимального эффекта.

Колдун помогает членам группы в критический момент изменять свой облик и быстро скрываться с поля боя, а также способен превратить многочисленных противников в бабочек или свиней. Также он неплохо управляется с любым оружием ближнего боя и может мгновенно усилить огневую мощь или нейтрализовать монстров.

Пробудить в себе Колдуна Ис могут Гласы Судьбы, Деспоты, Виртуозы, Апостолы, Призрачные Танцоры и Арбитры.

Доступные умения (названия не окончательные)

Усиливающий Эффект Фоема – призывает Фей из иного мира, тем самым увеличивая боевые способности товарищей.
Фоем Вампира – призывает Вампирического Фоема и усиливает вампирический эффект, когда враги атакуют группу.
Превращение - камень – превращает врага в камень, не позволяя атаковать персонажей.
Штурмовой Бросок – прорывается к врагу с высокой скоростью.
Симфония Соблазна – ослабляет способности врагов вокруг цели и наводит хаос на поле битве.
Массовая Смена Тел - превращает врагов вокруг в странных существ, минимизируя при этом их агрессию к группе.
Одинокий Камень – изменяет свое тело и сливается с окрестностью.

Поэма Валторны В течение 30 минут увеличивает Физ. Атк. на 25%, Маг. Атк. на 95%, Скорость Физ. Атк. на 33% и скорость заклинаний на 30%.

Поэма Барабана В течение 30 минут увеличивает Физ. Атк. на 35% и Маг. Атк. на 40%.

Поэма Органа В течение 30 минут Макс. НР и МР увеличиваются на 35%, а восстановление НР и МР – на 20%.

Поэма Гитары Силой Фей повышает критический урон всех членов группы.
Поэма Арфы В течение 30 минут увеличивает Точность на 4, Уклонение на 2, дополнительно дается 2% Змеиной Кожи.

Поэма Трубы В течение 30 минут Скорость передвижения на 40.

Гармония Хранителей В течение 30 минут уменьшает Физ. Атк., Маг. Атк., Скорость Физ. Атк. и Скорость Магии на 8% каждую, увелчивает Макс. НР на 2431, Физ. Защ. на 982, Маг. Защ. на 569 и Эффективность Защиты Щитом на 15%.

Гармония Берсерков Выбранному члену группы придает способности Воина.

Гармония Магов Выбранному члену группы придает способности Мага.

Боевая Соната Повышает боевые параметры всех членов группы.

Кровавый Реквием На определенное время придает всем членам группы мощную способность Вампиризма.

Безумный Ноктюрн На определенное время максимизирует боевые параметры всех членов группы.

Симфония Соблазна Наносит мощный удар по всем противникам, окружающим цель и ослабляет все их параметры.

Смена Тел Изменяет тело цели на тело другого живого существа.